
Quer receber patente?
Como virar Ancião?
Ancião
As patentes de ancião são distribuiídas na primeira segunda feira após o término da 5 semana de regata nas Guerras de Clans.
Desta forma, o ciclo para troca (ou manutenção) das patentes é de 5 semanas. Quem for promovido, fica com a patente até o início do próximo cilco (quando faremos a nova avaliação).
Os 15 jogadores com melhor índice de mérito (excluindo líder e colideres) recebem a patente de Ancião se atenderem aos seguintes critérios:
- Precisa querer (critério mais importante).
- Estar a mais de 1 mêses no clan.
- Fazer parte do grupo do WhatsApp
Os jogadores que já forem anciões mas que não estiverem entre os 15 melhores ao final do cilco de avaliação, perdem a patente (mas podem recuperar se voltarem a ficar entre os 15 melhores).
Dito isso, pelo amor de Deus não apareça no Clan pedindo para ser promovido.
Responsabilidades dos Anciões
Como diria o tio do Peter Parker: “Com grandes poderes você também recebe grandes responsabilidades”
- Anciões devem agir como líderes.
- Precisam estar atualizados com relação aos objetivos do Clan.
- Ter "voz ativa" junto aos demais líderes e membros.
- Devem apresentar sugestões de melhorias.
- Ajudar e orientar outros membros do Clan.
- Participar nas Comunicações e nas Redes Sociais.
- Capitanear as doações.
- Ajudar nos treinos para as batalhas de guerra.
- Sugerir decks de batalha para as guerras ou para o "1x1".
- Assistir e comentar (de forma positiva) os jogos dos demais membros.
- Ser um bom exemplo a ser seguido.
Além disso, podem aceitar novos membros dentro do Perfil do Clan (veja os requisitos aqui) mas NÃO PODEM remover outros jogadores sem que o assunto tenha sido previamente discutido e aprovado pela Coliderança. Todos os membros do Clan são importantes, a remoção de um jogador é feita de uma forma muito criteriosa.
Otuoc REGRAS
Regras Clash Royale Patentes